В лотерее ты можешь выиграть 5000 рублей с маленькой вероятностью или ничего с большой. Какова «средняя» сумма выигрыша на один билет в долгосрочной перспективе? Это математическое ожидание. Понятие простое, но за ним — основа всего, что считается «в среднем» в теории вероятностей. Разберём формулу, смысл и типичные задачи ЕГЭ.

Определение

Если ДСВ XX принимает значения x1,x2,,xnx_1, x_2, \ldots, x_n с вероятностями p1,p2,,pnp_1, p_2, \ldots, p_n, то её математическое ожидание:

E(X)=i=1nxipi=x1p1+x2p2++xnpnE(X) = \sum_{i=1}^n x_i \cdot p_i = x_1 p_1 + x_2 p_2 + \ldots + x_n p_n

Обозначение: E(X)E(X), M(X)M(X) или μ\mu.

Формула — это «среднее значение, взвешенное по вероятностям». Каждое значение умножаем на его вероятность и складываем. Сравни с обычным средним арифметическим: там все слагаемые равноправны и делятся на их количество. В математическом ожидании «вес» каждого значения — это его вероятность: чаще выпадающие значения вносят больший вклад в среднее, редкие — меньший. Если все вероятности равны (как у честного кубика), математическое ожидание совпадает с обычным средним арифметическим значений — это частный случай.

Физический смысл

Закон больших чисел: если повторять эксперимент много раз и считать среднее значение всех результатов, оно будет стремиться к E(X)E(X). Чем больше повторений — тем точнее.

Пример: бросаем кубик 1000 раз и считаем среднее число очков. Оно будет близко к 3,5. Через 10 000 бросков — ещё ближе. Это и есть E(X)E(X) для кубика.

Поэтому математическое ожидание — это «типичный результат на длинной дистанции». Важно понимать: для одного отдельного эксперимента E(X)E(X) ничего не гарантирует — за один бросок кубика ты получишь конкретное целое число, а не 3,5. Зато для тысячи бросков среднее почти наверняка окажется около 3,5. Математическое ожидание — это про массовость, про усреднение по множеству повторений, а не про предсказание единичного результата.

Пример 1: кубик

Условие. Найти E(X)E(X), где XX — число очков на одном броске кубика.

Решение.

XX123456
PP1/61/61/61/61/61/61/61/61/61/61/61/6
E(X)=116+216+316+416+516+616=216=3,5E(X) = 1 \cdot \frac{1}{6} + 2 \cdot \frac{1}{6} + 3 \cdot \frac{1}{6} + 4 \cdot \frac{1}{6} + 5 \cdot \frac{1}{6} + 6 \cdot \frac{1}{6} = \frac{21}{6} = 3{,}5

Ответ: 3,53{,}5.

Заметь: 3,5 не выпадает на кубике никогда. Но среднее по большому числу бросков — именно это значение. Это ключевая особенность математического ожидания, к которой нужно привыкнуть: оно описывает «центр тяжести» распределения и вовсе не обязано совпадать с каким-либо реальным исходом.

Пример 2: лотерея

Условие. В лотерее 100 билетов: 1 билет даёт 5000 руб., 9 билетов дают 500 руб., остальные пустые. Найди ожидаемый выигрыш по одному билету.

Решение. Закон распределения:

XX05005000
PP0,90{,}90,090{,}090,010{,}01
E(X)=00,9+5000,09+50000,01=0+45+50=95E(X) = 0 \cdot 0{,}9 + 500 \cdot 0{,}09 + 5000 \cdot 0{,}01 = 0 + 45 + 50 = 95

Ответ: 9595 рублей.

То есть в среднем игрок «получает» 95 рублей за билет. Если билет стоит 100 рублей, то в долгосрочной перспективе игрок теряет 5 рублей с каждого билета (это и есть «маржа лотереи»). Этот пример хорошо показывает практический смысл математического ожидания: оно отвечает на вопрос «выгодно ли участвовать на дистанции». Если ожидаемый выигрыш меньше цены билета — на длинной серии игрок гарантированно в минусе, как бы ему ни везло в отдельных розыгрышах. Так устроены все азартные игры и страхование: их экономика держится именно на разнице между ценой участия и математическим ожиданием выигрыша.

Пример 3: биномиальное распределение

Условие. Стрелок попадает в мишень с вероятностью 0,70{,}7. Делает 10 выстрелов. Найди ожидаемое число попаданий.

Решение. Можно посчитать через таблицу с 11 строками — но есть короткая формула.

Для биномиального распределения с параметрами nn и pp:

E(X)=npE(X) = np

Здесь n=10n = 10, p=0,7p = 0{,}7.

E(X)=100,7=7E(X) = 10 \cdot 0{,}7 = 7

Ответ: 77 попаданий в среднем.

Эта формула очень удобна — не нужно строить полную таблицу. Просто умножение. Логика проста: если каждый из 10 выстрелов в среднем даёт 0,70{,}7 попадания, то 10 выстрелов в сумме дают 100,7=710 \cdot 0{,}7 = 7. Это прямое следствие свойства линейности — математическое ожидание суммы равно сумме ожиданий, а у каждого отдельного выстрела ожидание равно pp. Поэтому всегда, когда видишь «биномиальную» формулировку (серия одинаковых независимых попыток), сразу применяй npnp вместо громоздкого подсчёта по таблице.

Свойства математического ожидания

Свойство 1 (умножение на константу): E(cX)=cE(X)E(cX) = c \cdot E(X).

Если случайную величину умножить на 2, ожидание тоже умножится на 2.

Свойство 2 (прибавление константы): E(X+c)=E(X)+cE(X + c) = E(X) + c.

Если ко всем значениям прибавить 5, ожидание тоже увеличится на 5.

Объединение: E(aX+b)=aE(X)+bE(aX + b) = aE(X) + bлинейность.

Свойство 3 (сумма случайных величин): E(X+Y)=E(X)+E(Y)E(X + Y) = E(X) + E(Y).

Это работает всегда, независимо от того, зависимы XX и YY или нет. Очень мощное свойство.

Свойство 4 (произведение независимых): E(XY)=E(X)E(Y)E(XY) = E(X) \cdot E(Y)только для независимых XX и YY. Для зависимых формула не работает.

Запомни ключевое различие между свойствами 3 и 4. Сумма математических ожиданий работает всегда, без всяких условий — это одно из самых удобных свойств во всей теории. А вот произведение требует независимости. Поэтому, когда видишь E(X+Y)E(X + Y), смело складывай; когда видишь E(XY)E(XY), сначала проверь, независимы ли величины.

Пример 4: применение свойств

Условие. Найти E(2X+3)E(2X + 3), если E(X)=5E(X) = 5.

Решение. По линейности:

E(2X+3)=2E(X)+3=25+3=13E(2X + 3) = 2E(X) + 3 = 2 \cdot 5 + 3 = 13

Ответ: 1313. Сдвиг и множитель применились по правилу линейности.

Пример 5: сумма независимых

Условие. Бросают два кубика независимо. Найди ожидаемое значение суммы очков.

Решение. XX — очки первого кубика, YY — второго. E(X)=E(Y)=3,5E(X) = E(Y) = 3{,}5.

По свойству 3: E(X+Y)=E(X)+E(Y)=3,5+3,5=7E(X + Y) = E(X) + E(Y) = 3{,}5 + 3{,}5 = 7.

Ответ: 77 очков в среднем.

Пример 6: «найти параметры через E(X)E(X)»

Условие. Закон распределения содержит две неизвестные вероятности aa и bb:

XX-1012
PP0,20{,}2aabb0,10{,}1

Известно, что E(X)=0,5E(X) = 0{,}5. Найди aa и bb.

Решение. Когда в таблице две неизвестные вероятности, нужны два уравнения. Первое даёт условие нормировки (сумма вероятностей равна 1), второе — известное значение математического ожидания.

Уравнение нормировки:

0,2+a+b+0,1=1    a+b=0,70{,}2 + a + b + 0{,}1 = 1 \;\Rightarrow\; a + b = 0{,}7

Уравнение математического ожидания (значение 0 в произведении исчезает, поэтому слагаемое с aa не появляется):

E(X)=10,2+0a+1b+20,1=0,2+b+0,2=bE(X) = -1 \cdot 0{,}2 + 0 \cdot a + 1 \cdot b + 2 \cdot 0{,}1 = -0{,}2 + b + 0{,}2 = b

Раз E(X)=0,5E(X) = 0{,}5, то b=0,5b = 0{,}5. Подставляем в первое уравнение: a=0,70,5=0,2a = 0{,}7 - 0{,}5 = 0{,}2.

Ответ: a=0,2a = 0{,}2, b=0,5b = 0{,}5.

Обрати внимание на удобство: значение X=0X = 0 автоматически убирает aa из уравнения для E(X)E(X), поэтому bb нашлось сразу, без системы. Если бы нулевого значения не было, пришлось бы решать систему двух уравнений с двумя неизвестными — тоже несложно, но на шаг длиннее.

Три задачи с постепенным усложнением

Три задачи: первая разобрана полностью, во второй один шаг за тобой, в третьей — два. Проверь, что умеешь считать E(X)E(X) и по таблице, и через готовые формулы.

Задача А (уровень А, разобрана полностью). Дан закон распределения:

XX123
PP0,50{,}50,30{,}30,20{,}2

Найди E(X)E(X).

Решение. По определению E(X)=xipiE(X) = \sum x_i p_i:

E(X)=10,5+20,3+30,2=0,5+0,6+0,6=1,7E(X) = 1 \cdot 0{,}5 + 2 \cdot 0{,}3 + 3 \cdot 0{,}2 = 0{,}5 + 0{,}6 + 0{,}6 = 1{,}7

Ответ: 1,71{,}7. Заметь, что 1,71{,}7 не совпадает ни с одним значением из таблицы — для математического ожидания это нормально.

Задача Б (уровень Б, один шаг — сам). Стрелок делает 10 выстрелов, вероятность попадания каждого 0,70{,}7. Найди ожидаемое число попаданий.

Шаг 1: определи тип распределения и нужную формулу.

Шаг 1: ответЭто биномиальное распределение B(10;0,7)B(10; 0{,}7), и для него E(X)=npE(X) = np — строить таблицу не нужно.

Шаг 2: посчитай.

Шаг 2: ответE(X)=100,7=7E(X) = 10 \cdot 0{,}7 = 7 попаданий в среднем.

Задача В (уровень В, два шага — сам). Игрок бросает кубик, пока не выпадет шестёрка. XX — номер броска, в котором впервые выпала шестёрка. Найди E(X)E(X).

Шаг 1: определи тип распределения и вероятность успеха в одном броске.

Шаг 1: ответЭто геометрическое распределение: вероятность выпадения шестёрки в одном броске p=16p = \dfrac{1}{6}.

Шаг 2: примени формулу математического ожидания.

Шаг 2: ответДля геометрического распределения E(X)=1p=11/6=6E(X) = \dfrac{1}{p} = \dfrac{1}{1/6} = 6. То есть в среднем первая шестёрка выпадает на 6-м броске.

Геометрическое распределение

Для геометрического распределения (номер первого успеха при вероятности успеха pp):

E(X)=1pE(X) = \frac{1}{p}

Например, при p=0,25p = 0{,}25 первый успех ожидается в среднем на 1/0,25=41/0{,}25 = 4-м испытании.

Формула выводится через сумму бесконечного ряда kpqk1\sum k \cdot p \cdot q^{k-1}, что в школе обычно не доказывают, но формула полезна. Интуиция за ней очень простая: чем меньше вероятность успеха в одной попытке, тем дольше в среднем приходится ждать первого успеха. При p=0,5p = 0{,}5 ждём в среднем 2 попытки, при p=0,1p = 0{,}1 — уже 10, при p=0,01p = 0{,}01 — целых 100. Зависимость «обратная»: E(X)=1/pE(X) = 1/p.

Алгоритм решения

  1. Запиши закон распределения (таблица XXPP).
  2. Проверь сумму вероятностей = 1.
  3. Подставь в формулу: E(X)=xipiE(X) = \sum x_i p_i.
  4. Если есть линейная замена (Y=aX+bY = aX + b), используй E(Y)=aE(X)+bE(Y) = aE(X) + b.
  5. Если биномиальное — сразу npnp. Если геометрическое — сразу 1/p1/p.

Как распознать тип задачи на ЕГЭ

В задании 4 математическое ожидание появляется в нескольких узнаваемых формах. Определяй тип сразу — это экономит время.

  • Дана таблица распределения, найти E(X)E(X) — просто применяй определение xipi\sum x_i p_i. Самый частый вариант.
  • «Сделали nn независимых попыток с вероятностью pp» — биномиальное распределение, используй короткую формулу E(X)=npE(X) = np вместо полной таблицы.
  • «Повторяют до первого успеха» — геометрическое распределение, E(X)=1pE(X) = \dfrac{1}{p}.
  • «Среднее за день / неделю / месяц» — найди EE за одну попытку и умножь на число повторений.
  • «Дано E(X)E(X), найти параметр таблицы» — составь уравнения нормировки и математического ожидания, реши их.

Полезная проверка правдоподобия: E(X)E(X) всегда лежит между наименьшим и наибольшим значениями случайной величины. Если ожидание вышло за эти границы — точно ошибка в подсчёте.

Частые ошибки

Ошибка 1: вместо xipi\sum x_i p_i считают xi/n\sum x_i / n. Это среднее арифметическое значений, без учёта весов. Если вероятности разные — будет ошибка. Среднее арифметическое — частный случай при равных вероятностях.

Ошибка 2: применяют E(XY)=E(X)E(Y)E(XY) = E(X)E(Y) к зависимым. Для зависимых эта формула не работает. Сумма же E(X+Y)=E(X)+E(Y)E(X+Y) = E(X)+E(Y) работает всегда.

Ошибка 3: считают через таблицу там, где есть формула. Биномиальное — npnp. Геометрическое — 1/p1/p. Не нужно строить таблицу.

Ошибка 4: забывают, что E(X)E(X) — число, а не вероятность. E(X)E(X) может быть отрицательным, дробным, больше единицы — это нормально. Это среднее значение, а не вероятность.

Когда ожидание в ЕГЭ

В заданиях 4 ЕГЭ профиль математическое ожидание появляется:

  • В задачах с таблицей распределения, нужно посчитать E(X)E(X).
  • В формулировках «среднее ... за день / за неделю / за месяц» — нужно умножить EE на число повторений.
  • В задачах с биномиальным распределением — через npnp.

Часто комбинируется с дисперсией (см. отдельную тему).

Реши 30 задач №4 ЕГЭ на дискретные случайные величины: матожидание, дисперсия, биномиальное распределение.
Попробовать бесплатно

Что запомнить

  • E(X)=xipiE(X) = \sum x_i p_i — взвешенная сумма значений.
  • Физический смысл: среднее по большому числу повторений (закон больших чисел).
  • Линейность: E(aX+b)=aE(X)+bE(aX + b) = aE(X) + b, E(X+Y)=E(X)+E(Y)E(X + Y) = E(X) + E(Y) всегда.
  • E(XY)=E(X)E(Y)E(XY) = E(X) E(Y) только для независимых.
  • Биномиальное: E(X)=npE(X) = np. Геометрическое: E(X)=1/pE(X) = 1/p.
  • E(X)E(X) может не совпадать ни с одним возможным значением (как 3,5 для кубика).